ok相信点击这期视频的家人们,肯定多多少少都玩过腾讯的游戏啊,那不能把你们觉得最坑的游戏名字打在公屏上面。但如果哪天天腾讯说自己的游戏最良心,这这话你们信吗?hello, 各位朋友,这里可以说从小玩腾讯游戏,玩到大的张子,前几天的视频聊苹果在二零二一年全球十大最赚钱游戏公司中排行第三。很多人都注意到了啊,这个赚钱速度远超其他厂商。且第二第三加起来才能与之匹敌的。第一,他他的竟然是我们熟悉的腾讯,这你受得了吗?之所以腾讯在全球能这么捞金,其中最大的原因之一就是会重金收购或者代理各种游戏,就是很多被藤子钉上的游戏,结局都难以言说。但有这么一款游戏被他们代理后,项目负责人直接称之为腾讯史上最良心的游戏。就连制作人也对腾讯都表示出极大的肯定,而这款游戏就是被暗黑lake玩家一直奉为神作。虽然产自十年前,但如今却能随便吊打暗黑色的流放之路。之前咱们也聊过暗黑破坏神火炬之光的发展史。那今天的p o e也得给你们安排上,相信我就算你们对这类刷子游戏完全不了解。今天的视频内容也能让你们看个爽,因为这游戏的故事确实太热了。ok话不多,再让你们三连那么直接开始。那说到流放之路,就不得不讲一下他们的这个游戏工作室了。你别看现在的这三个中年油腻大叔啊,分别担任着流放制作的c t o美术总监跟c e o但将时间倒回到二零零六年,他们还只是每天沉迷暗黑二的三个穷小伙。当时二零零一年暗黑二虽然上线即爆火,名噪一时,但却由于母公司维旺迪过度干预游戏开发,逼着几位主创系数离职,导致暗黑三陷入了长达十几年的开发困境。玩家奎玩不到续作,于是这三个小伙,你看看我,我看看你做出了个违背祖宗的决定,那不如我们自己开发了一个游戏好了。然后将目光统一汇聚到一点。既然我们都爱玩暗黑二,又是三个男的,还不如工作室,就叫三个g吧。啊这当然g g g翻译过来,那其实是狂刷装备,游戏的意思也代表着他们对刷子游戏的痴迷。那仨人屁股一拍就开始在家里的车库创业。但对这种小型的游戏创业团队来说,即便有技术有想法,但资金确实才是最重要的因素。几年后,那三个人看着比脸还干净的裤兜,于是又萌生出了一个违背祖宗的决定,开始在自己的游戏网站发起众筹。五刀了十刀了,二十刀了。走过路过,不要错过,能捐一点是一点。各位暗黑忠实粉。看到后,第一是在于他们仨人敢于挑战暴雪的勇气。第二是看着游戏好像确实还行。所以在第一次众筹结束的时候,g获得了四万六千人,共计二百五十万美元的众筹资金。不过,二零一三年流放制度的测试也确实没让大家失望。作为一个新公司出品的第一款游戏,公测期间的同时,在线玩家人数接近八万,并且游戏优秀的质量也获得了媒体的一致好评。爱心给出的评分甚至都高于暗黑二,但这游戏当时为何爆火,还是得好好聊聊。当时大家把流浪之路称之为暗黑二。续作,不仅因为童年的暗黑三,因为画风突变和拍卖行问题,导致销量口碑拉胯,最重要的原因还是流浪之路。在保留了暗黑二刷子玩法,暗黑画风精髓的同时,还在很多地方做出了创新,并且暗黑味更浓。像是游戏的背景故事,主角因为各自的原因或者背叛信仰,或者犯下谋杀罪,都遭到了故乡岛国奥瑞亚流放,最后被抛下押运船,漂流到死岛和阿尔克拉斯大陆。而这些岛上颇具黑暗魔幻色彩,游荡的丧尸给怪物啊,看着就给暗暗黑系列的天使恶魔更暗黑。再加上g g当年自己特制的游戏引擎,更是让游戏的环境氛围显得更有内味。而且当时像火炬之光暗黑三这种刷子游戏,他们为了简化游戏操作难度,将天弘树迭代成技能池天赋转经这种简易系统。而流放之路则反其道而行之,仅从天赋页就能看出呢,不知道,还以为这制作组在画什么。人体毛细血管图呢。从最开始一千三百八十四点,天赋,二百六十一颗技能跑时,以及一千六百二十六种的随机装备属性,就能让流放制作的b d系统显得极为恐怖。而且像是游戏里的技能宝石,也和通常r p g中的不太一样。每个角色自身并不携带任何技能,只能通过各种途径获得技能石镶嵌到装备中来获取技能。此外,宝石还分为红蓝、绿三种属性,每届装备上的嵌孔数量、颜色和链接数量也都是全随机的。只要你想野蛮人也能走法爷的路子,法师也能拿着砍刀到处跑。虽然流放之路是一款免费的多人网游,但也是采取不卖数值的套路和封闭式的交汇环境,只保留少量的仓库,也和时装之类的付费点。怪物不会掉落金币,玩家之间直接使用道具进行互换,可以在一定程度上稳定游戏内市场的状况,降低货币、通货膨胀等事件发生的概率。而且g t姐也承诺每年会向玩家推送四个大型的更新版本,全新的游戏内容,全新的赛季特色,让毕业的玩家也都不断在新的游戏体验中乱刷。像是前几天清明节上线的这个s二十五赛季死寂,王城不知道国外是什么节日啊,反正这里边就有一个机制,就贼契合这个清明节。首先它是有一个特色玩法,就是咱们会遇到这种特殊的怪物,击败之后就能收集他们的尸体。不同的尸体啊,还会带有不同的工艺效果。然后咱们带他的这个尸体去完成,给种到墓地里边就能给它超度。不同尸体有不同属性,咱们也能选择想要的装备种类,而且他们这边的尸体也都有联系,找到怪物家族给他们埋一块。那死的整整齐齐的还能获得传奇装备,直接玩一手牧场物语。不想自己收集去n p c呢,整一个棺材,甚至还能跟玩家进行尸体交易。我操这阴间玩法属实,够阴间啊,而且咱们进入地图还遇到这个叫阿利莫提灯的东西。包括你开荒的时候,在剧情地图里面也能遇到,点击这个灯就可以看到地图中会出现什么怪物。而且我会告诉你每一种怪物在地图中的数量是多,还是然后右边就是相对应的灵魂属性。哎,里边有对咱们有利的,比如说击败怪物,增加经验,或者是击败特定怪物会召唤商人。而体能的作用就是能让咱们去根据这些资源来对怪物调整属性排列。比如数量多的怪就可以挂一个高经验buff,高伤害的怪,就能让它数量少一点,这样刷头也能更爽一点,效率比较高。这次也是新增了五张t十七的地图,而且咱们还可以解锁多个异界天赋树,持续探索异界,便可以获得最多两个额外天赋数以及新的辅助和技能宝石。同时之前用于增强终极游戏地图的圣甲虫也被重做移除了。六分仪和罗盘,圣甲虫也融合了六分一的一些效果,比如给异世界地图增加一些词缀,咱们刷头的选择的一个增多。当然流行制作这种赛季制的玩法最主要的还是能同时利好新老玩家。新玩家能随时体验到游戏的所有内容,老玩家也能刷的爽,像是新赛季也有很多技巧和最新开发的玩法,大佬也会很快发在论坛或者b站。每次赛季更新也是新玩家入坑老玩家回流的重要时间,在线人数也都会在短时间内飙升。不过即便游戏爆火吹流放之路不可见的内容,也确实没让工作室赚的盆满钵满。这哥斯拉创始人也是过得极其俭省。c e o班办公室依旧用的是当时大学宿舍的投影仪,开的,也还是当年创业一路走来的小货车。其实很多钱都花在了回馈员工和玩家上面。因为游戏太火,服务器经常会出现bug,玩家也抱怨延迟严重的问题,所以g g g在二零一六年拿到腾讯的代理费后,立马买了二十台性能强劲的工作站级别的主机,一点一点排查bug。流氓之路二零一八年被腾讯收购百分之八十的股份。郑所为表示,没有任何一名员工因为公司大部分股份被腾讯收购而离职,也没有任何员工成为腾讯的雇员,甚至给每一位员工都配上了价值三千块的人体工学椅,还有员工专用的自助式酒水吧,里面的饮料九零零都可以免费享用。毕竟大家很多都是当时一起穷过来的。所以腾讯完全对流放之路项目的不干涉,而且里面基本上没什么氪金点,导致流放之路在腾讯的项目组也是最穷的。这也是为什么之前项目负责人说,这是腾讯史上最良心的游戏。而对于g t g工作室,他们现在也有更多时间和精力去着手流畅之路降临版,开发新的引擎,新新的画面、新的玩法的一看,到时候再会再再出视频聊聊看看。那么上就是本期视频的内容,完完就没了。李科的章子,要不然关注我,下期再见。