老虎镜根本不是这个版本的上分,首选一个低分难打,一个练习成本极高。而有一个打野不但简单,并且是现在当之无愧的版本之子,他就是非高分第二的登场率,且跟镜一样拥有六十一的逆天伴侣。自从前段时间改版后,他一跃成为了继老虎进之后的第三位,替龙打野,百分百拿头控龙强野的特点,导致他不但强度高,还容易获得高组分。如果你现在不知道怎么调整上分状态,那么这期即便没玩过,也可以快速上手的非四分钟保姆的教学你就要认真看了。先来讲技能细节以及实战技巧,首先是最核心的,二技能飞可以跳上指定的墙体,并且在墙体之间跳跃,技能可以储存四次,然后在墙上时会触发被动效果,额外获得视野提升。并且普攻从近战切换到远程跳跃过程中,也可以平a这个技能有两个使用上的魔鬼技巧。第一,卡艹隐身飞在某些特定的墙体上,是可以不下墙就获得草丛的隐身效果的。首先是中路左右草,这两个草的两端都可以隐藏视野,并且还可以隐藏跳跃,适用于抓中路时。接下来是红区草,适用于反野时,然后上路草适用于反蹲转线的打野中三十,这三个草是最实用的,可以起到出其不意的效果。第二,跳跃打断飞的墙体,跳跃过程中不但可以平a,还可以释放技能来打断跳跃强制下墙。这也是飞在实战中最常用的竞争手段。不过有一定要注意,想要快速接近,就一定要让对方在我们二技能位移的路径上,然后是一技能飞向指定方向冲刺击飞路径上的目标,并且获得三次高攻速的墙谱。这个墙谱在墙上时还会额外获得攻击距离以及弹射多个目标的效果。这个技能也有三个使用上的魔鬼技巧。第一,穿墙闪。当我们在比较长的墙体,且长度达到了我们技能指示器的一半以上时,在跳跃的一瞬间使用一技能就可以让其瞬间位移一大段距离。这个技巧好用到什么程度呢?当你反红时可以靠龙坑这个墙体能瞬间位移进对面红区的这个草。当你反而撤退时,可以卡中塔左右的两个墙体能瞬间拉开距离,撤退在河道打团时,可以用这个墙体瞬间接近目标。这个是非必学的技巧。第二层,刀飞的强迫持续时间是七秒,而后期一技能的冷却只有三点六秒。所以我们在实战中,不管是刷野还是抓人前,都要养成先存一个强迫的习惯,这样可以极大的提升我们的双眼效率以及抓人成功率。第三,卡墙飞。当我们在峡谷边缘上的墙体时,用一技能指示器跟墙体卡三十五度角可以飞出比常规下墙远一个身位的距离。那实战中会用这些技巧的飞强度有多高呢?拉一先存刀,迷路的是吧?上墙一刀大招,下墙a一刀穿过来,再一刀减速。上墙,卡墙穿一刀收尾,走a击飞起来,上墙让他走。三杀,用时十七秒,在左下角同款按钮或者右下角轮盘,可以一键体验跟我相同的对局,快来挑战吧。完成挑战后,别忘记将精彩录屏分享出来,你会不会比我更快更好呢?我会化身作业检察官,一起见证你的高光时刻,等你加入。然后是三技能,非横扫四周,对范围内的所有目标进行标记,再次使用则会对标记目标斩击四次。如果对面血条少于白色刻度条墙,则会把目标预化,一秒后斩杀飞。如果在墙上还会给大招增加一段位移,并且下墙这个技能同样有四个使用上的魔鬼技巧。第一大招可以预化野怪被玉化的目标会百分百被飞机杀并且惩戒。这样大招能让飞的斩杀线变得极高,所以飞在改版后的控野能力可以说是独一档的强。第二大招同样可以跟一技能一样,利用长的墙体使出穿墙闪。但不同的是,大招的穿墙闪只适合进场收割时使用。第三,侧展在飞的途中,用侧面去开大招,这样可以起到挂上斩杀收割并且安全撤退的效果。第四,后展利用大招范围性的身后,判定锁定后方的敌人,然后斩死可以提高收存力的同时完成收割效果。第五,记住这个基础核心,打战时就先看墙体对a消耗,再下墙收割。打射手法师不要跟他对a直,接下来打爆发收割,最后是国服出装铭文截图保存调配。哦。好了,我是风,可恶又迷人。