太便宜的剧本杀店才是真的贵 #科普 #商业思维 #生意 #剧本杀 #知识

  • 硬核的半佛仙人看世界
  • 2天前

什么人都可以低成本的来玩,那大家其实不会特别认真对待这件事的。一看我花了钱还让我读这么多字儿,那还不如去网吧去k t v那个更实惠。一个社交游戏要保证用户的体验,最重要的就是筛选,却要给他匹配到同样认真的用户。怎么做涨价。大家好,我是半佛老师,继续看魔幻的世界,我是一个剧本杀爱好者,有多爱呢?爱到自己做d m主持自己写的本子,爱到开垮了一家剧本杀店。你别管我菜不菜啊,你就说爱不爱吧。前段时间去外地找朋友玩,他曾经是我的一个客人,也很喜欢剧本杀他,请我去参观他新开的剧本杀店。请我去的时候还没开始正式营业,在试运营。我一开始很感动啊,但是他对我说,请我来,就是想让我这个失败者当面品鉴一下他的高端操作。我大怒,然后我看到了他的报价,根据本子和人数不同,最低五百块,一个人一举起,最贵的能上天。我大惊,大佬,你这儿还有人来吗?他说其实用户比你想的多得多得多。目前排队约场的人都已经到好几周以后了,我陷入了困惑。大家这年头都这么有钱了吗?他笑着说,你倒闭,就是因为你卖了便宜,剧本杀就是得贵一些,才显得有性价比。这句暴论给我镇住了,上一个喜欢这么讲话的人叫常熟阿诺还继续说,如果你真的体验过我的店,你会发现我的店真不贵。真正贵的反而是那些普通的卖一百来块钱的那些店。他们在浪费顾客的时间和体验和生命,他们才是谋财害命。我你你花钱是不是为了手,是不是为了到愉悦,正常道道理一百块应该有一百块的快乐,三百块应该有三百块的快乐,五百块应该有五百块的快乐,八百块应该有十五天c d的快乐。但剧本杀,如果你花钱少,很有可能一点快乐都没有,而是一肚子起一次愉悦的剧本杀。体验,是需要在整个游戏中所有人都能读懂剧本,都能按照主持人的要求扮演好自己的角色。最好再有好几个玩家是戏精,能够玩出一些意想不到的东西。最起码要做到剧本没有bug,其他玩家不会中途自爆,不会把户口本掏出来贴脸发言。大家各司其职,沉浸式,这才能让我花的这个钱值。因为我在这里面投入了时间,投入了我的生命。如果有任何一点做不到,别说一百多块钱了,我给十块钱都觉得自己浪费了自己的生命,花钱买了一肚子气。现在对于真正的剧本杀爱好者以及洁癖玩家而言,最大的痛点是什么?是d m不专业是服务不到位,是隔音做的不好,是找不到合适的人一起玩。我说你这合着是看不起新手玩家跟休闲玩家呗,他说不,这不是人家的错,不爱玩却本事又不犯法。错的是店家,错的是那些便宜的店家。他们没有解决客户筛选问题,让不爱玩的人和爱玩的人混在了一起,影响了双方的体验。不爱玩的人觉得是帮他爱玩的人。破事规矩真多,怎么还要读这么多字,哪里有短视频,爽,还有几个小时一动不动的在这里过家,真浪费了时间和金钱。先说自爆不玩了,爱玩的人觉得不爱玩就别来了。这么多货事,不投入来这儿干嘛,不要在这里浪费了钱和金钱,发现了吗?双方的逻辑都是闭环的,都是合理的,都觉得自己委屈了都没错。真正错的是谁?是没有把他们分开的。店家,这些店家活该倒闭。哎,你的脸色怎么了?看着我逐渐发绿的脸色,他说不是说你啊,我松了一口气,他说你还不如那些店家了,人家起码赚到钱了。在自行车上也没丢押金,朋友继续说,那到底怎么分客户,怎么给客户更好的体验呢?就是价格剧本杀这个行业,越是价格低的地方来的,不专业的人就越多。一百块的剧本杀是不贵,但花一百多块钱遭罪就特别贵。他说到这个,我倒是很同意。虽然我开卡了,但但是说的确实是一一个现状,不怕不会,就怕乱来,毕竟几个小时一动不动,还要读那么多字儿,对新人也不友好。我问他,所以你要涨价,他说对一切问题就是价格太便宜,导致店家没有足够的钱去做好服务,也导致没有把真正的用户给筛选出来。剧本杀店主要赚的就是周末跟节假日的钱嘛,所以在周末的时候总是会强制塞得满满当当的。就是因为要赶紧靠着周末把房租给赚回来。这也是为什么d m老是催你的原因,他催你干嘛,他几只要翻桌呀,你以为剧本杀老板愿意熬夜陪你打修仙局啊,都是在给房东转呀。为了回本,这家店,恨不得一个主持人同时带两场很多d m不肯本复盘还能错。你觉得是因为什么?因为工资低啊,兼职大学生带一场拿几十块的钱,你能指望他们能主持好,你不要太黑心啊,把你的单片眼镜藏起来。而且这种一百多的剧本店装修看起来花里胡哨,隔音差的。你倒是刚想沉浸在这个悲伤或者恐怖的剧情里,隔壁传来阵哈哈,把你的体验给弄炸了。你会觉得慈善一个傻子在北上广深行这样防租柜的地方,你定个一百多,基本上就只能做到这样了。第二,想稍微提高质量,能离回本,更远离慈善事业更近。所以这个市场上其实是有大量的玩家想要更好的游戏体验,愿意多出一点钱。但是没办法,你跟老板说能不能出五倍的钱包场,让所有的主持人都过来给我服务。他会说我很想,但是不行,因为我这里还有很多很多老客,我得罪不起,所以我才认为那些一百多块钱的店很贵,不是觉得一百块贵,而是觉得一百块玩个残次品,浪费人生贵。剧本杀这个东西一旦体验被破坏,那就是价值彻底归零啊,归零归归归归归零。在归零的体验上,多花一分钱都是浪费,而且浪费了你的生命和时间。所以我后来就觉得剧本杀店不要在价格上卷了,太便宜了。你觉得委屈回不了本客人也觉得委屈,体验不好提价,我就直接提到五百块钱,一百多块钱也能玩的好,剧本也可能遇到好队友,遇到好的主持人,会有非常棒的体验。确实是在这样的体验,特别好看。运气。你现在给我交五百块,我给你保证一个确定性,你都交五百块了,我赚你五倍的钱,但只提供比过去高一倍的服务,你都会觉得爽翻天。比如今天你想去玩的,我起码会精挑细选剧本,而且会跟剧本主持,提前熟悉你的性格,你的风格。知道你打本时候的状态。如果你需要组队,我能保证给你匹配成熟的玩家,甚至我会花钱去请演技好的密室。谁来陪你玩,提升整个游戏体验?我提供的零食都是车厘子,保证异常匹配。两个主持人,全场听你们认真发言,能够做到不动声色,不暴露任何信息。你要是打本当天过生日再加点预算,我能让你难忘今宵。这些体验要的是什么?是成本,是钱,只有提价才能让我把产品体验提上去。只要你能够提供真正好的体验,不会没有人买单的。而且更重要的是,价格贵本身就是一种筛选呀。剧本杀毕竟是一个人和人面对面聊天斗嘴的游戏,有人靠剧本杀联络感情,有人靠剧本杀相亲,有人靠剧本杀。认识新的朋友,有人靠剧本杀打发时间,大多数人还是希望自己花了几个小时的生命能够认识新朋友,巩固旧感情,顺便得到一次好的人生体验。剧本杀应该是成为一个社交工具的,但为什么现在没有成为大规模的社交工具呢?因为门槛太低了,因为入场费太低了,什么人都可以低成本的来玩。那大家其实不会特别认真对待这件事的。一看我花了钱还让我读这么多字儿,那还不如去网吧去k t v那个更实惠。一个社交游戏要保证用户的体验,最重要的就是筛选需要给他匹配到同样认真的用户。怎么做涨价。无论是从任何角度,我都要把门槛给拉上来。当我把门槛提高以后,我发现这一切变得无比轻松,一切不爱玩又破事多的人,从一开始就根本不会进来。而那些对价格不太敏感的人,也会更体面。我说这个我能理解啊,我之前真的见过一些人为了考单,专门在复盘前跟拼桌的人次,然后愤愤离去。然后你只能尴尬的把所有人的单都免了,你还没辙。拼桌的人是老客,你还指望他们复购呢?他说,对,就是这个道理,越是钱付的少,越容易斤斤计较,能出五百一场的,起码都是体面人,哪怕是不会玩,甚至不太爱玩。这个能花五百的也会配合。而且因为知道对方也是出得起这个钱的人,所以会有所顾忌,不会随意发飙,随意贴脸发言。整个厂也都很和气,大家互相点点头,是富贵,让我们再次相遇。这是社交游戏啊,朋友讲究的是一个社交体验,要的就是这个氛围,这是一切的基础。我人都听傻了,再想了想,好像的确是这个道理啊。不过作为被社会毒打又打肿了的人,我还是坚信房东的威力,再怎么花里胡哨没用,房东还是会教你做人的。于是就问朋友,你既然这么自信,那你这个月的收入够交房租了吗?够啊够啊,朋友笑了,这就是我的核心竞争力了。房东就是我老婆,我听了大怒,你在这玩,我玩呢,然后冲他比起了一个。中指然后他笑了,说,你今晚别走,请你吃好吃的。今晚啊是我老婆七十大寿,我立马把中指换成了大拇指。为了剧本杀你付出的太多了,您可真是人中龙凤。感谢大家的点赞和关注,支持,我们下期再见。

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