现在你是策划,你是运营,你愿不愿意为了保住游戏的长远利益,玩家的游戏体验,为了公司从而牺牲自己呢?看着银行卡的余额,看着你的房贷,想想你下个月的房租,你不需要告诉我的,你别自己骗你自己就好了。大家好,我是半佛老师,继续看魔幻的世界。很多玩网游和手游的朋友一直都想不明白一个问题啊,如果一款游戏不温不火,那么游戏不顾一切的捞金吃向难看是可以理解的,因为再不掐就没得掐了。他如果我一款游戏刚上线就非常火,名字出圈,数据飞起,为什么还是疯狂乱掐呢?答案是,不掐才有鬼了。这款游戏如果开局不行,反而可以长线运营,因为反正短期脸都不要了,也掐不到几个钱。如果一款游戏天菊开虎,横竖是得整一个逼氪大活的,毕竟不同热度的开局会让老板跟投资人对这个游戏的期待值完全不同。你觉得要长线,当时间的朋友,你这是从玩家利益,从游戏整体的利益角度去思考的。但人家是从自身的利益角度来思考,人家就是因为懂,因为看透了,因为见多了才选择了自身利益最大化的抉择。而渔这条路真的特别照顾玩家,感受心向玩家的策划往往在职场中是最早被干掉的,因为整天乱来乱整活的策划和运营,反而是被公司晒剩下的。不信你看看你自己身边的职场环境,为什么公司里面升职的往往不是默默工作,辛勤付出的老黄牛呢?就是一个道理。你为公司考虑你为玩家考虑很好,但谁为你考虑,这个世界上除了你爸妈,只有你的房东会为你考虑,因为他担心你付不起房租。我说过很多次,现实中的职场不存在一个整体意义上的公司。一个公司是由无数员工组成的,而在员工的短期利益跟公司的长期利益不是一回事儿。所以不要把一个公司拟人化,公司里面的不同部门的想法都会完全不一样。另外我们说回现实业务,如果不需要赚钱,但大家都知道怎么选。但在k p i的大棒下,运营跟策划其实没得选。即使策划跟运营,明知一些逼氪操作可能会伤害游戏的基本盘,伤害玩家的感情,他们也得硬着头皮搞下去。因为他们想的很明白,这么搞游戏会炸,玩家会骂,但不这样搞,自己就先炸了。就算玩家一直诅咒请来了神雷来劈,那也是批老板,只有没上过班的人,才会觉得游戏策划应该以公司整体利益为导向。这话本身很正确,但没有什么用,因为公司的整体利益是个非常虚的东西,这个东西不会惩罚你,也不会奖励你。前面说了,现实里的公司是有很多部门跟员工组成的,是一个个活生生的人,有完全不同的想法。那玩家的利益,公司的利益,公司内部各部门的利益以及员工的利益,都可以是完全不一致,甚至是完全对立的。不然也不会有说法公司内部某部门最大的敌人不是竞争对手,而是隔壁部门竞争对手,强自己才好,要预算才好,跳槽才好。商业互吹,隔壁部门强,自己就有可能会被干掉。再说一遍,千万不要认为公司是一个整体,有统一的意志,所有公司的本质都是草台班子,最大的消耗往往来自内部扯皮扯腿,扯裤衩子。再说一遍,公司是一个草台班子,内部从来都是各自为战。虽然大家各自为战,但一切操作都有一个共同的目的,那就是将自身的利益最大化。具体来说就是大家每天只琢磨一件事儿,怎样把自己的k p i充好。游戏策划跟运营的k p i往往往长这样一阶段要拉人,要流量,要数据沉淀,要三天留存,七天留存,日活月活。求求大家了,赶紧来整活。这个时候人数和时长是衡量韭菜田的核心标准,要先拉客,第二阶段就要盈利了,人数拉够了,韭菜田长人就要看怎么割。而游戏整大活挨骂往往发生在二阶段,毕竟我们都知道谈钱伤感情。关于运营靠k p i坑死游戏的案例啊,举一个非常非常非常古老的例子啊,传奇零三年的时候最高同时在线人数六十五万,相当于国内其他所有网游同时在线人数的总和。传奇之前靠卖点卡所有玩家都得干,土豪玩家最多也就买个脚本外挂自动练级。零四年传奇开始卖金刚石,金刚石可以换经验,打装备,只要愿意刻三天,星号就能把三年老号一刀砍死。到零五年十一月,宣布永久免费,老玩家明白以后,免费玩家就是刺激土豪氪金的炮灰。零五年魔兽世界开始公测,当时的第一网游传奇就这么玩犊子了,看起来很蠢是吧?不,他们做出了对自己最有利的决策。如果你是策划,你是运营,你也得这么做。至于后面怎么样,你就说首付香不香,这时候你发现了吗?盈利以及流水的k p i不单单是策划以及运营自己的奖金,还裹侠着公司其他人的饭碗,也是公司老板的真实诉求。至于游戏本身,那死了就死了呗。所以要是你做策划,你能怎么办呢?客客到公司所有人都满意,不过k p i完蛋,自己没奖金,同事为后骂街,而且自己会被啃克的同事所取代,最后还是要克。公司里所有人都是你的敌人,只有自己受伤的世界达成了,没有人感谢你。现在你是策划,你是运,你愿不愿意为了保住游戏的长远利玩家的游戏体验,为了公司从而牺牲自己呢?看着银行卡的余额,看着你的房贷,想想你下个月的房租,你不需要告诉我答案,你别自己骗你自己就好了。别提什么游戏理想了,你到底是不是干这一行的游戏,这个行业里有理想的那些人是什么下场,你应该比谁都清楚。关键是现在就算你选择自我牺牲,坚决不可谁会在乎你们玩家,玩家不会记得你,玩家根本不知道你曾做过什么,你曾拦住过什么,他们还会因为日常bug继续喷策划喷运营。因为在大部分玩家眼里,公司都是一伙儿的,反正有什么事情先喷你们就对了。你觉得你是正义,你图名不图利,到最后你图了个寂寞,所以你猜他们会怎么选呢?其实不用猜了,反正现在大多数游戏的策划跟运营都想通了,没有人会感谢自己,自己只要对自己的钱包负责就好了。于是他们发现不当人之后,是真的快乐巧了,各个部门所有聪明人都悟了,都想通了。于是最后玩家就吐了,只能说每个人都做了对自己好的正确的选择,但这个世界就变得更加魔幻了。感谢大家的点赞和关注,支持,我们下期再见。