另一方面,疫情利好在线内容,但利空院线优爱腾b站、西瓜、抖音、快手几大平台,包括微博公众号、头条,知乎也都迎来了高峰期。而且这些平台对疫情的透明化,科普教育和信息传递都有巨大的贡献。春节档的囧妈与头条合作事件,导致西瓜视频下载量冲上榜首,在线视频行业也迎来一波增长。值得注意的是,由于赋闲在家,以前上下班通勤或休息的碎片时间被迫整合。本来只能说说短视频的碎片时间,现在有更多的选择空间。单个短视频动轴千万甚至上亿的播放量,其中小部分流量目光或许会投向我们这种长视频。而与之相对的就是线下院线春节档被迫推迟,颗粒无收。根据e n的数据,去年和前年的春节档票房基本在五十亿左右,所以今年的损失根据疫情长短肯定会超过五十亿,但这部分需求会在疫情结束后迎来一波弥补。除此之外,二零零三年的非典期间,政府定向发布支持娱乐行业的举措,比如减免行更事业性收费。再看今年未来,预计也有相关政策上的苦齿,帮助院线渡过难关。再说游戏方面,游戏行业尤其是手游,在疫情中迎来一波机会。王者荣耀在春节期间平均每天有一点二至一点五亿的活跃用户,达到了全国人口的百分之十。除悉当天单日流水达二十亿,而其他游戏也基本爆出近期客金数据喜人。对比二零一八年和二零一九年两年的数据可以看出,在春节假期期间,手机游戏的打开时间占比迅速增加,从百分之八点二增加到百分之十点九,而今年这个数字会进一步增加。再看看游戏下载排行榜,根据七麦数据,今年春节期间i o s畅销榜top ten的游戏基本是鹅厂和猪场,农药和吃鸡持续霸榜。那个普通家庭的马老板或成为最大赢家。另外,本次疫情利好在线教育平台,学校由于疫情延迟开学,同时实行停课不停学的方针。虽然怎么利用还要各显神通,但这一波机会算是味道。眼前。